Facebook провел исследование, изучив особенности взаимодействия и поведения покупателей мобильных игр. Прошедший опрос собрал мнения жителей 12 стран из ключевых регионов мира: Европы, Азии, Среднего Востока, Северной и Латинской Америки.
Смартфоны являются основной игровой платформой для 71% опрошенных. За десктопами также коротают время 64% респондентов, планшетами пользуются 34%, консолями - 26%. Среди геймеров 47% оказались женщинами.
Больше всего внимания исследователи уделили пользователям, которые что-либо покупали в играх или делали взносы при покупке приложения. Такие клиенты в 2.7 раза чаще продолжали играть только из-за групповой сопричастности. Соответственно, и бросали игры они в 2.3 раза чаще под давлением окружения, т.е. потому что друзья прекратили играть в приложение. При этом они тратят почти втрое больше денег на покупки, если это позволяет им победить друзей-соперников или превзойти их в чем-либо.
Чаще всего новые игры находят в соцсетях - этим похвастались 68% респондентов. Более половины опрошенных получают ссылки на новые игры через в фото- и видеосервисы, а также мессенджеры. Лишь 34% находят игры по рекомендациям других людей.
Facebook изучил особенности покупателей мобильных игр
(Ответов: 0, Просмотров: 103)
- 12.07.2016 22:13Гуру


- Регистрация: 11.05.2011
- Сообщений: 2,354
- Репутация: 390
Похожие темы
| Темы | Раздел | Ответов | Последний пост |
|---|---|---|---|
Привлечение покупателей баннеров | Партнерские программы | 8 | 11.08.2014 23:55 |

