Кейс. Создаем успешный СДЛ-игровой блог за 11 рабочих дней.
(Ответов: 113, Просмотров: 33841)
- 02.05.2013 00:37
- 02.05.2013 00:40
Shtolz, тут я помочь не смогу.
В принципе на текстсеил есть авторы, которые пишут по 0,4-0,5 за 1000, может кто-то из них сделает нормальный текст.
Попробуйте дать задание в биржах, кто возьмет и норм справится, предложите сотрудничество.Спасибо сказали:
Shtolz(02.05.2013), - 02.05.2013 00:43
Shtolz, можно поискать авторов среди игроков, а потом редактировать их тексты, чтобы привести их в нормальный вид. Пример:
Текст игрока:
С босса чаще всего дропаются ресы для крафта шмоток S-грейда, либо целые шмотки. Фармится в 2 пачки.
Текст после редактирования:
С данного босса с высокой вероятностью выпадают ресурсы для создания вещей S-грейда. Также, есть шанс получить целые вещи этого же грейда. Для убийства босса потребуется собрать 2 группы игроков. - 02.05.2013 06:54
Вообще чтобы писать про игры, не обязательно нужно играть в них. Да, игровой опыт - это плюс, так можно выжать по максимуму. Но достаточно найти человека, который умеет искать, анализировать и писать, и все.
Касаемо кейса, старо как мир) - 03.05.2013 01:38Новичок

- Регистрация: 22.04.2013
- Сообщений: 11
- Репутация: 4
Имею один вопрос, касаемый контента: кто что скажет о влиянии частоты наполнения сайта и индексации? Стоит ли публиковать контент раз в сутки, или ничем не хуже опубликовать большое количество статей сразу? (начальное условие: грубо говоря - мы не ограничены уникальным контентом и материала у нас достаточно). Надеюсь мысль хорошо донес.
p.s. Все выше написаное касается НЧ запросов.
Shtolz, рекомендовали один ресурс, работают неплохо, результатами доволен, если интересно - пишите в ЛС.Последний раз редактировалось v3dr01d; 03.05.2013 в 01:40.
- 03.05.2013 03:09
Лучше регулярно. Вернее периодически.
Что это даст?
Лучшую индексацию.
То что за сайтом следят для ПС.
Постоянных посетителей (если обновлять в определенные периоды, раз в 3 дня, то некоторые будут заходить эти каждые 3 дня, для чтения нового)
Не так давно новость была от Катса про Ваш вопрос - прочтите.Спасибо сказали:
v3dr01d(03.05.2013), - 04.05.2013 09:34
Подчеркнул несколько нюансов из данного кейса. Спасибо
- 04.05.2013 11:01
Весьма интересный кейс, спасибо. :)
Но нашёл немного странным то, что сайт посвящен онлайн-игре, а в способах монетизации совсем ни слова про CPA. 3-4 активных регистрации в день вполне бы могли приносить не меньший доход.Спасибо сказали:
Morozov(01.01.2016), posterforum56(04.05.2013), - 04.05.2013 15:36Новичок

- Регистрация: 13.07.2012
- Сообщений: 13
- Репутация: 4
Интересная статья. Уже имеются несколько сайтов игровой тематики, правда созданы изначально под CPA партнёрки. Придётся ещё и на отдельные игры сделать.
И да, как написал Sky-R, сайт можно монетизировать посредством CPA партнёрок. При правильном подходе можно иметь несколько сотен рублей в день. :) - 04.05.2013 16:51
C рекламой и монетизацией пока достаточно туго у меня, чтобы описывать в кейсах (больше коммерческие сайты двигаю, посему с монетизацией редко сталкиваюсь.)
Однако стоял баннер от Admitad, если с кликандера+тизеры прибыль около 11к, то с этого баннера (справа над навигацией, т.е. КАЖДЫЙ посетитель видел его 100%), вернее с ротации баннеров (140х400 вроди, ширину точно не помню) вышло всего 400-500 рублей за весь период.
Дело в том, что сайт заточен под одну игру, поэтому людям не интересны другие игры.
Описал выше, почему траф не подходит под этот вид монетизации.Спасибо сказали:
Werdik(08.05.2013),
Похожие темы
| Темы | Раздел | Ответов | Последний пост |
|---|---|---|---|
CPA+VK.COM+Палю кейс(будет в + еще пару дней) | Заработок в интернете | 123 | 28.08.2019 16:24 |
Кейс. Игровой сайт под США от 80 000 до 290 000 в сутки за 6 месяцев | Дайджест блогосферы | 8 | 14.05.2013 10:59 |
Кейс - полугодовалый игровой сайт под WOT с ~20к хостами в сутки | Дайджест блогосферы | 33 | 05.02.2013 23:30 |
Создаем успешный бренд - советы и мысли | Дайджест блогосферы | 8 | 18.11.2012 23:28 |
Кейс – “Создаём успешный аккаунт в Твиттере” | Дайджест блогосферы | 4 | 24.12.2011 19:07 |









