Banned - Репутация: 243
- Webmoney BL: ?
| В рамках конкурса - как я заработал xxx баксов при помощи сервиса yyy, я решил написать статью, а точнее большой мануал по созданию дорвеев под игровые пп. Дорвеи мы будем делать под яндекс , но эти дорвеи будут получать трафик и с гугла. Не думайте, что по этому мануалу нельзя будет создавать дорвеи и под другие пп, просто вместе с этим мануалом я выложу кеи, прокладку для игровой тематики, а если вы решите делать доры под другую пп, тогда вам придется собирать кеи, делать свой слив самому, но про это мы поговорим позже. Что такое дорвей ?
Дорвей – это автоматически сгенерированный сайт, который с помощью чрезмерной поисковой оптимизации занимает высокие позиции в выдаче. Пример дорвея под priveisland - falmideter1989.shakhtarblog.ru, структуру смотрите через исходный код. Что нам нужно для создания дорвеев и сколько мы на это потратим ?
- Генератор дорвеев. В рунете я выделяю три лучших доргена: Red.Button.TRANSFORMER, pandoraBox и JakoDorgen PRO. Я выбирают JakoDorgen PRO, стоит он 50$ и на примере этого доргена мы будем делать дорвеи.
- Программа для автоматизации ручных процессов. Например: ZennoPoster (для начала достаточно будет Lite версии она стоит 37$). Эта программа нужна нам для регистрации фрих, для массового добавления доменов в панель хостинга и т.д.
- Программа для заливки доров на хостинг, я испольузю FileZilla. Скачать.
- Программа для добавление доров в аддурилку, я использую WebM AddUrl Скачать.
- Программа для парсинга кеев с wordstat. Я использую бесплатную программу YandexKeyParser. Скачать.
- Программа для чистки кеев. Для этого дела есть отличная программа KeyWordKeeper. Качать лучше 4 версию, в ней меньше багов. Скачать.
- Программа для парсинга картинок, а лучше ссылок на картинки, что бы не заливать картинки на хостинг, а сразу брать их с других сайтов. Здесь можно скачать нормальный парсер ссылок на картинки с яндекса.
- Домены. Если мы будем делать дорвеи на фрихах, тогда нам нужен только один домен на который мы повесим прокладку, а если будем делать доры на поддоменах, тогда нужно будет взять еще пару доменов (для игровой тематики можно брать и рушки по 99р., так как кидалова тут нету и их не отберут)
- Хостинг. Ну тут ситуация как и с доменом, хостинг нужно брать однозначно, даже если делать доры на фрихах, на хостинг мы зальем прокладку. Можно взять не дорогой VPS у thehost (рефка), для начала можно взять самый дешевый тариф, потом когда трафик будет расти тариф можно увеличивать. (VPS-старт = 6$)
- Итого нам нужно около 120$. Но все эти программы можно скачать нуленные и поюзать первое время, но все же я рекомендую пользоваться лицензионным софтом, хотя сам иногда качаю нуленные версии, что бы поюзать и подумать стоит покупать программу или нет. Теперь перейдем к созданию дорвеев.
Добыча кеев.
- Спарсить кеи. Мы делаем доры под яндекс, так что парсить кеи будем с wordstata. Для этого берем программу YandexKeyParser.
Далее рассмотрим все что есть на скрине
- Для начала загружаем ВЧ по которым уже будем парсить сами кеи для доров, здесь конечно можно и взять сразу ключ Игры или скачать игры, хотя мы и будет сливать траф на онлайн игры, траф который перейдет по кеям скачать тоже конвертится, задрот попав на прокладку и увидев классную игру зарегистрируется в ней и забудет что искал другую игру, но если вы хотите спарсить кие которые будут конвертится лучше, тогда нужно брать кеи именно для онлайн игр.
- ВЧ кеи нам не нужны, так как доры не будут по таким кеям в топе не будут, хотя один раз я встречал баг, когда по запросу «порно» в топе яндекса висело целых 3 дорвея, но это случайных баг и счастье владельцев дорвеев продлилось не долго, но все же ВЧ кеи нам не нужны, так что при парсинге указываем максимум запросов 10000.
- В настройках задержку парсинга не изменяем, что бы яндекс не просил вводить капчу, ставим галочку возле «удалять +», что бы было меньше мусора, глубина в страницах выставляем число побольше, что бы спарсить все страницы с wordstat,а возле «сохранять частотность запросов» галочку не ставим, так как это на не нужно.
- В стоп слова нужно добавить слова, которые не должны присутствовать в кеях, если вы решили собирать идеальные кеи, тогда нужно добавить слова: скачать, без регистрации. Но я все же сторонник, что лучше парсить все кеи этой тематики, лишними не будут, сконвертится - хорошо, а нет - ну и пофиг.
- Жмем «Старт»
- Сделать выборки с различных баз. Сейчас продают различные базы: Пастухова, R-base и другие, вот с них можно сделать выборки и этими кеями дополнить нашу базу спарсеные с wordstat. Выборку можно сделать с помощью KeyWordKeeper.
Запускаем программу, жмем «Создание выборки», потом «добавить все*.txt файлы ( файл с кеями должен лежать в папке с программой), в поле ключевые слова указываем кеи которвые должны обязательно присутствовать в нашей выборке и жмем найти. - Спарсить кеи с чужих доров. Кеи так же можно спарсить с чужих доров, для этого на доре находи карту с сайта и с нее уже парсим кеи, это можно сделать с помощью программы content downloader (стоит 37$).
- Спарсить кеи с liveinternet. Что бы парсить кеи с лайвинтенет нужно сделать доры на кеях добытых другими способами, а когда уже на них пойдет траф, можно будет взять программу Key Collector (стоит 25$) и спарсить кеи по которым к вам переходят на дор и ими можно дополнить основную базу. Можно создавать один счетчик liveinternet, для каждой пачки доров, очень удобно, как это сделать читайте тут.
- «Сделать» самому. Для игровой тематики этот метод не подойдет, но все же я расскажу про него. Например: кеев в тематике фамилии не очень много и что бы пополнить базу можно «сделать» кеи таким образом, взять СЧ кей «история фамилии» и добавить к нему кучу фамилий, вот и появится еще пара тысяч кеев. Для этого я писал скрипт, можете скачать и пользоваться.
А вот как и обещал моя база кеев под игры, почти 2 млн. штук, вы можете использовать все кеи, а можете сделать выборку именно под онлайн игры. Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 450 сообщение(ий)): У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь. | Текстовка. Многие говорят, что копипаст не индексируется, что нужен уникальный контент для доров, но это бред, копипаст живет в интексе, а всякие генерации контента, синонимайз, машинный рерайт не живут. Мне грабить сайты лень, потому я использую книги и качаю их с сайта knigadarom.com, там книги сразу в тхт формате, их нужно только почистить от «литераторности», то есть от знаков диалога, глав и т.д. Для этого я использую notepad++ (скачать), можно и обычным блокном пользоваться, но он рабоет медленнее. Открываем книгу с помощью notepad++, жмем ctrl+h и выполняем замену, не нужные нам символы заменяем на пустое место, на скрине ниже мы заменяем тире на пустое место. Качаем пару десятков книг, чистим каждую, объединяем их вместе и когда файл будет весить хотя бы 5 метров, можно начинать делать доры, этой текстовки вам хватит надолго. Картинки для дорвеев. С поиска картинок тоже можно получать трафик на доры + для ПС дор с картинками будет более человеческим, главное прописывать alt, но про это мы поговорим в пункте о настройке доргена. Что бы не занимать лишние место на хостинге, мы будем просто парсить с яндекса ссылки на картинки с помощью программы про которую я писал выше. Вбиваем нужный запрос и жмем парсинг, на выходе мы имеем файл с почти 2000 ссылками, нам этого достаточно. Для того, что бы вставить эти картинки на страницы дорвея, нужно обычною строку вставки картинок в шаблоне дорвея заменить на Код: <img src="[RANDLIST_FROM_FILE-C:\soft\jako\links.txt] " border="0" width="200" height="200" align="left" alt="[IMG_ALT]"> . В шаблоне который я выложу позже уже все сделано, нужно будет только указать путь, где лежаит файл с ссылками на картинки. Поиск фрих Про это я уже писал вот здесь и не хочу повторятся, лучше выложу актуальный списочек фрих, которые индексируются яндексом. В хскобках количество страниц в индексе яндекса
фрихи Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 450 сообщение(ий)): У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь. | [свернуть] Так же доры можно делать на поддоменах, я обычно делают так: регаю домен, делаю на нем сателлит с парочкой уникальных новостей, жду индексации и потом создают около 300 поддоменов и на них делаю доры по 300-400 страниц, так же можно регистрировать дропы уже в индексе. Cлив Трафик мы будем сливать через прокладку. Прокладка – эта такая страница с описанием нескольких сайтов на которые можно отправить пользователя. В игровой тематике нам не выгодно сливать траф на одну игру, лучше на все, что предлагает пп, для этого и нужна прокладка. Ее сделать не сложно, берем игровой дизайн, добавляем туда описания к играм, картинки и ссылки на платники, все это делаем на html и заливам на наш отдельный домен. Пример прокладки вы уже видели в дорвее, который я выкладывал в начале статьи, но там прокладка для игр вконтакте. У меня осталась прокладка для онлайн игр, так что можете ее Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 115 сообщение(ий)): У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь. | и поюзать, но для лучшего конверта лучше сделать свою прокладку. Так же нужно убрать скролл ( прокрутку сайта ) в шаблоне дорвея, если мы его не уберем, у нас будет два скролла, один для дора, а второй для прокладки и выглядит это будет не очень, что бы убрать скролл, нужно добавить в css шаблона строку.
Код: BODY { overflow: hidden }
BODY { overflow-X: hidden }
BODY { overflow-Y: hidden } Настройки доргена. Ниже на скриншотах рассмотрим настройки доргена JakoDorgen Pro. Заходим в настройки, создаем профиль. Для начала выбираем шаблон для дорвея, он должен обязательно лежать в папке с доргеном=> templates. Я делаю дорвеи на html, не использую никаких отложенных публикаций и т.д. Перемешивать кеи нужно обязательно, что бы не было одинаковых дорвеев, а так как я делаю доры по одному кею на страницу, значит сколько мы возьмем кеев столько и будет страниц, я беру 400-500, это вполне нормально. Далее думаю все понятно, комментировать не нужно. Хотя мы будем брать картинки из других сайтов, но в настройках нужно указать, что нужно добавлять к статьям случайные картинки, «имя папки для картинок» указываем любое, а в пункте «папка из которой брать картинки» выбираем путь к любой пустой папке. Метод генерирования выбираем микс, такой метод генерации индексируется яндексом, а больше нам и не надо, так же выбираем количество слов в статье 50-100, для яндекса лучше, что бы контента было поменьше на странице. Далее думаю все понятно. Большинство кеев выделяем стронгом, ну и не большой процент можно выделять просто жирным (b). Функцию «менять ключевые слова местами» можно использовать, а можно и нет, я использую, но ставлю маленький процент 1-2%, в каждом дорвее появляются новые кеи и возможно по ним придет пару пользователей, хотя тут можно поэкспериментировать с процентом побольше. Ссылок в тексте на др. статьи я ставлю 1, для небольшой перелинковки. Разность дат тоже использую, что бы казалось, что дорвей наполнили не за один день. Комментарии не нужно добавлять, а карту сайта, роботс и рсс ленту можно создать для лучшей индексации дорвея. В игровой тематике я генерирую title просто из кеев, ничего не дописываю до и после. Но например в download дорвеях можно дописывать "скачать" перед кеем. Meta keywords и meta description генерирую такой же как и title. ALT-ы тоже генерируем из кеев. Код для слива
Код HTML: <IFRAME src="http://сайт.ру/" width="100%" height="100%" scrolling="auto" frameborder="0"></IFRAME> http://сайт.ру/ заменяем на домен, на который залили прокладку. С настройками закончили, теперь переходим к генерации дорвеев. Жмем «Генератор» -> «добавить проект». Думаю тут все ясно и вы без проблем заполните все поля, фтп данные вам пришлет хостинг. Если вы не хотите загромождать шаблон различными кодами счетчиков и т.д. можно просто придумать любой макрос и добавить его в шаблон, например [LIVE], а в дополнительных данных мы в поле «данные» вставляем код счетчика, в поле «макрос» вставляем придуманный нами макрос [LIVE]. И при генерации дорген заменит макрос на нужный нам код. Но добавлять данные таким способом для каждого дора очень долго. Для массового создания заданий можно скачать программу «конвертер проектов JakoDorgen PRO (скачать и посмотреть мануал по использованию). Так же не забываем ставить галочку, возле "Делать очередь для FileZilla" и устанавливаем кодировку, я сохраняю текстовку, кеи, шаблон в utf-8, если кодировка не совпадет с той которую вы укажите в доргене, текст на дорвее будет отображаться не правильно.Теперь жмем «Начать генерирование» и ждем. Заливка доров. Тут все просто, запускаем FileZilla, жмем файл -> импорт и добавляем очередь, которую сгенерировал дорген, она лежит в папке с доргеном -> filezilla_projects. Внизу, где список файлов задания, жмем правой кнопкой мыши -> "выполнить задание" и ждем. Индексация дорвеев. Я не гоняюсь за быстророботом, так как обычно дорвеи которые проиндексировались с помощью быстроробота живут в индексе меньше, чем дорвеи, которые проиндексировались через аддурилку. Да аддурилка до сих пор работает, нужно только добавить доры в аддурилку например с помощью WebM AddUrl и подождать пару апов. Я добавляю только морду сайта, но можно еще и карту дора, добавлять все ссылки дорвея нет смысла. Как же я заработал больше 50к. рублей на дорвеях под игровые пп. Ну и теперь я расскажу, куда я сливал трафик, выложу скрины трафика и заработка. Доры под онлайн игры были моими первыми дорвеями, их я делал еще зимой, выбрал эту тематику, так как в этой тематике много кеев и трафик может добыть любой новичок. Доры делал так же как и в мануале выше. Трафик сливал на gameleads (рефка) - в обычном аккаунте игр мало, но вот если получить vip аккаунт, игр будет больше и довольно с хорошими тарифами, priveisland (рефка) - баги в играх с соц. сетей, смс, псевдо и подписки. ( с ними работал в августе, доров сделал не много, но заработал около 15к., почти все доры недавно вылетили из индекса. Скриншот трафика с дорвеев под priveisland. Заработок с дорвеев под priveisland за август: за сентябрь: Скриншот трафика с дорвеев под gameleads. Скриншот заработка с gameleads за февраль Ну вот и все, теперь надеюсь не будите просить в личке, что бы я научил вас создавать доры. А еще как и обещал, простенький шаблон под jakodorgen. Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 55 сообщение(ий)): У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь. | Если есть вопросы, задавайте, с радостью на них отвечу. Последний раз редактировалось oleg_ug; 24.09.2011 в 19:18. Причина: по просьбе ТС |
Спасибо сказали: | +toxa+(07.03.2012), -=Freem@n=-(06.07.2012), abboseo(05.03.2015), Adiofilms(22.10.2012), adminpab(21.10.2011), aidem(06.11.2011), algaretio(24.09.2011), Algonk(14.03.2012), AmazingSEO(21.11.2011), andrei_z(10.08.2013), andreyv1(19.12.2012), Archey(02.03.2012), Asin(03.03.2012), atheroth(21.07.2012), baron777(09.10.2011), blazhnov(24.09.2011), bodryy(26.12.2013), booldozer(19.02.2015), butus(10.01.2013), Cospi(24.09.2011), DarroW(19.03.2012), denflagst(03.11.2011), Denis Creative(05.03.2012), dim(20.01.2013), DimaN(23.03.2012), Dimdimda(04.03.2012), Dmitryy(07.06.2015), Dmtriy(22.10.2015), DofRa(24.09.2011), dotamovie(19.03.2012), Drako(03.10.2011), edger(10.03.2012), eg_sergey(31.05.2013), el.fieZ(12.10.2011), Ems(24.09.2011), endenwer(21.04.2012), faust808(04.10.2012), feuer81(05.05.2012), Fler(29.09.2011), formovk(24.09.2011), gluke(05.04.2012), Gobseck(25.09.2011), grazer(25.09.2011), GromUA(25.09.2011), GroupWM(14.11.2012), hardkkor(25.09.2011), HaXaL(15.08.2012), hitman(11.01.2012), hronny(24.09.2011), Igor96(15.03.2014), InFakes(31.05.2012), iRemaker(01.10.2011), JumJum(18.07.2015), jurar1(09.05.2012), k@$t(27.06.2013), kanzas(08.10.2011), kibnet(05.02.2012), Killmister(26.03.2013), Koshk1n(08.10.2011), Krebs(26.11.2012), kvk000(18.03.2014), Landorn(18.10.2012), lapin777(14.10.2011), lazypanther(24.09.2011), leks2(24.04.2012), levko(24.09.2011), litone(03.10.2011), Live777(13.11.2013), lstaticl(30.09.2011), lv372299(12.12.2012), Malchishka(08.10.2011), masay(23.02.2012), mazza(08.12.2011), Merchantz(17.10.2011), Metho(21.04.2012), MILLIARDER(14.10.2012), Mirael(30.04.2012), mobikcc(10.05.2012), Monte_Kristo(24.09.2011), Movut(24.09.2011), Mrsambuka(24.09.2011), mr_crossy(01.12.2012), N.S(11.11.2013), Nest(31.12.2011), Nickson(30.10.2011), NightHawk(24.01.2013), nimway(06.12.2011), Nish(29.09.2011), nixel(04.03.2012), noname72(11.10.2011), nosok(20.11.2011), NukeKuper(23.10.2015), numinoross(24.09.2011), OKyJIucT(30.09.2011), Orcstation(13.10.2012), orion55(05.03.2012), Petja(12.11.2012), plumbo(17.11.2011), Poradesi_0(06.01.2012), ProRider(27.09.2011), pyramida(22.10.2011), quadrat(29.09.2011), rebus1901(08.03.2013), ROMASA464(09.05.2013), RZA2008(25.09.2011), sashon(04.10.2011), Savas333(04.05.2013), seobikk(21.12.2011), Seogold(11.11.2011), Seoumnik(29.09.2011), serglipetsk(31.01.2013), Shepard(22.01.2013), Snoozik(02.03.2012), staurus(29.10.2011), Stop(11.06.2013), Student :)(21.04.2012), sy70(03.02.2014), tantina61(25.03.2014), Teasure(14.04.2014), Tvorets(25.09.2011), Vadyxa(24.09.2011), Verond(22.03.2012), Verywell(16.10.2011), viczzz(13.03.2012), Vilgelm(24.10.2011), vitas1111(24.09.2011), votren(02.03.2013), vovasit91(25.09.2011), waterfly(27.01.2014), wisher(11.01.2012), xVOVAx(27.11.2012), yarik7475(27.10.2011), Yurec90(08.07.2012), zerber57(27.11.2011), zxgame(04.02.2013), Zzorge(13.10.2012), Демиург(09.11.2011), Инканта(24.09.2011), Леонид(13.11.2011), Ростислав(22.10.2012), | |